© A. Krivonosov
NVIDIA представит GeForce RTX 60 с архитектурой Rubin: прирост производительности до 100%
Узнайте о новой линейке видеокарт GeForce RTX 60 от NVIDIA с архитектурой Rubin, 3-нм техпроцессом, улучшенной трассировкой лучей и памятью GDDR7. Подробности в статье.
В ближайшем будущем NVIDIA представит новую линейку видеокарт GeForce RTX 60, основанную на архитектуре Rubin, которая уже успешно применяется в графических процессорах для задач искусственного интеллекта. Эти модели будут производиться по 3-нм техпроцессу TSMC с использованием технологии FinFET, что обеспечит тактовые частоты в диапазоне 2–3 ГГц, а чипы получат обозначения «GR20x», где флагманская версия будет называться GR202. Об этом сообщает издание pepelac.news.
Новое поколение оснащено тензорными ядрами шестого поколения и ядрами RT пятого поколения, что значительно ускорит нейронный рендеринг, улучшит работу технологии DLSS 5 и повысит производительность трассировки лучей в реальном времени — ожидается рост до 100% по сравнению с текущей серией RTX 50. Традиционная растровая графика также получит прирост в 30–35% благодаря оптимизации IPC, увеличению тактовой частоты и повышению энергоэффективности.
В плане памяти NVIDIA продолжит использовать стандарт GDDR7, но расширит ширину шины и пропускную способность для большинства моделей. Например, топовая RTX 6090 будет оснащена 32 Гб памяти на 512-битной шине, RTX 6080 — 20 Гб на 320-битной, а RTX 6070 — 16 Гб на 256-битной, что обеспечит существенный рост пропускной способности, особенно в среднепроизводительном сегменте.
Выпуск серии GeForce RTX 60 позволит NVIDIA укрепить свои позиции на рынке и расширить возможности трассировки лучей и ИИ-графики в играх, сделав основной акцент на повышении производительности в режимах RT и DLSS 5 для улучшения визуальных эффектов и игрового опыта на всех уровнях графических процессоров.
31.03.2026 12:30
Артем Михайлов
